Rank E
Kawarimi no Jutsu
_Com esta técnica, um substitui o seu próprio corpo com um bloco de madeira ou algum outro objeto, no momento em terras um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pensa que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Podem ser anexados explosivos como Kibaku Fuuda no objeto que você utilizou para a técnica. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicado em diversas situações.
Requer: Cinco selos de mão. (Apartir do Rank B não é necessário mais selos de mão)
Requer: Cinco selos de mão. (Apartir do Rank B não é necessário mais selos de mão)
Bunshin no Jutsu
_Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Desde o clone em si não tem a capacidade de atacar e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente usado em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo da criatividade, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones se dissipará quando entram em contato com alguma coisa.
Esses clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, já que os clones não têm sombras e não atrapalhar a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não vai levantar poeira, grama esmagar, etc.)
Requer: Três selos de mão. (Apartir do Rank C é só um selo)
Esses clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, já que os clones não têm sombras e não atrapalhar a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não vai levantar poeira, grama esmagar, etc.)
Requer: Três selos de mão. (Apartir do Rank C é só um selo)
_Kakuremino no Jutsu
_Esta técnica permite que um ninja para tirar um casaco ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. É utilizada apenas em tipos diferentes de objetos que podem cobrir todo o corpo do usuário, e assim iniciar o jutsu.
Não requer selos de mão.
Não requer selos de mão.
Henge no Jutsu
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__Este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade para se transformar em animais, plantas, e até mesmo objetos inanimados como armas. Isso dá a esta técnica uma abundância de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, uma transformação efectuada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. Será impossível enganar ninguém com ele. Este é um dos ninjutsu mais básicas, como tal mais shinobi sabe como realizá-la.
A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis E-classificado técnicas, uma vez que exige emissão constante de chakra enquanto mentalmente manter a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é de fato uma transformação é fazer com que esta cepa sobre o usuário, embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. Requer: Três selos de mão. (Apartir de Rank C, é um selo) |
Rank D
Shunshin no Jutsu
_Esta técnica é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja para mover curta para grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. A nuvem de fumaça é usada ocasionalmente para disfarçar os movimentos do usuário. Ele é realizado usando chakra temporariamente revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas.
Requer: Um selo de mão. (Apartir de Rank B, não requer nenhum selo)
Requer: Um selo de mão. (Apartir de Rank B, não requer nenhum selo)
_Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
_Esta técnica esconde o usuário embaixo da terra e arrasta o objeto de seu ataque para baixo na terra, roubando-lhes a sua liberdade. Além disso, é possível utilizar tal técnica para atacar o oponente por debaixo da terra, com socos, chutes, etc.
Requer: Afinidade elemental Doton.
Requer: Afinidade elemental Doton.
_Kage Shuriken no Jutsu
_É uma técnica simples onde dois shuriken, como o Shuriken Fuma, são empilhados um sobre o outro e lançadas simultaneamente. No entanto, dependendo da forma como ele é usado, ele pode provar a sua eficiência absoluta. O truque é, de alguma forma chamar a atenção do inimigo para o shuriken superior. Então, para lidar com o caminho do menor shuriken. Se o inimigo percebe tanto shuriken, a técnica acaba por perder toda a sua eficiência.
_Oboro Bunshin no Jutsu
_À primeira vista, parece ser uma técnica de clone regular, mas o Oboro Bunshin usa uma ardilosa armadilha para atrair o inimigo. Usando esta técnica, o inimigo é levado a acreditar que o corpo real é entre os clones. Como a Clones Haze não são fisicamente real, o ataque só vai passar por eles. Enquanto a atenção é atraída para os clones, o corpo real ataques do ponto cego.
Requer: Dois selos de mão.
Requer: Dois selos de mão.
Soushuriken no Jutsu
_Com esta técnica um fio de nylon translúcido, tanto elástica e altamente durável, é acoplado a um shuriken, fazendo o possível para alterar seu caminho depois de ter jogado. Um especialista terá a capacidade de livremente deslizar o shuriken em qualquer direção com apenas um movimento único de seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e depois de um lapso de tempo de vários segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as táticas possíveis podem ser infinitas. O efeito é desfeito quando os fios de nylon são cortados.
_Kanashibari no Jutsu
_A técnica de contenção física, bem como se o adversário havia sido amarrado em cordas de aço invisível. Este é um ninjutsu básico utilizáveis mesmo por genin, mas sua intensidade pode variar muito de acordo com o nível do usuário. Além disso, dependendo do usuário, a técnica pode ser convertido em todos os alvos de uma só vez, e não deixará um shinobi durante as suas missões. Este debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário quer atacar novamente ou, em alguns casos, tomar o destino em custódia.
_Zankūha
_Usando os tubos de ar implantado em seus braços, o usuário pode controlar a pressão do ar, criando explosões supersônicas de ar. Estas explosões são poderosos o suficiente para destruir pedra.
Requer: Quatro selos de mão. (Necessita dos tubos de ar)
Requer: Quatro selos de mão. (Necessita dos tubos de ar)
Rank C
_Doton: Doroku Gaeshi
_Depois de bater no chão com as mãos, o usuário cria uma grande parede de terra em frente a ele.
Requer: Afinidade elemental Doton.
Requer: Afinidade elemental Doton.
Doton Moguragakure no Jutsu
_Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nele, permitindo ao usuário a cavar através dele como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas as mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa para percorrer. O usuário pode apontar onde eles estão, apesar de ser , ao sentir as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa sobre o inimigo.
Requer: Afinidade elemental Doton.
Requer: Afinidade elemental Doton.
_Doton: Retsudo Tenshō
_Esta técnica faz com que o terreno em torno do inimigo para dentro em espiral sobre si mesmo, enterrando-os vivos ou esmagar. Esta técnica é capaz de causar um bocado de danos na área. Esta técnica é muito mais prejudicial se usado em áreas montanhosas rochosas, ou dentro de uma caverna.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Doton.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Doton.
Doton: Doro Hōshi
Esta técnica permite que o usuário chamar um rio de lama. Esta técnica pode ter água adicionado a ele para acelerar o fluxo e aumentar a sua alimentação.
Necessário: Afinidade elemental Doton.
Necessário: Afinidade elemental Doton.
Doton: Gansetsukon
Esta técnica permite ao usuário tirar um pequeno pedaço de rocha e transformá-lo em forma de um equipamento. O usuário pode usá-lo como uma arma branca ou jogá-lo com extrema precisão em seu oponente. Uma variação desta técnica permite ao usuário criar várias equipes e lançá-los no alvo, mas com menos precisão.
Necessário: Afinidade elemental Doton.
Necessário: Afinidade elemental Doton.
_Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
_Esta técnica é usada para esconder e impressionante silêncio, como um peixe debaixo d'água, e de repente parecer que a superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando empregado em uma área movimentada que, se o alvo percebe alguma coisa, pode ser invadida pelas massas nas proximidades, ou com distrações como um Kage Bunshin para chamar a atenção do inimigo.
Requer: Afinidade elemental Doton.
Requer: Afinidade elemental Doton.
_Zankūkyokuha
_O usuário cria uma rajada de vento cortante, tal como a técnica Zankuuha, que é capaz de, totalizando a área circundante, acabando com tudo em seu caminho. Em outras palavras, é uma versão superior do Zankuuha, que têm como objetivo destruir tudo a frente.
Requer: Tubos de Ar (E a utilização anterior de Zankuuha)
Requer: Tubos de Ar (E a utilização anterior de Zankuuha)
_Katon: Ryūka no Jutsu
_O usuário cospe fogo ao longo de um cabo ou qualquer outro tipo de objeto longo, que corre para a frente em linha reta pegando o inimigo em chamas. Uma linha de inimigos pode ser usado como o maestro também. As chamas são destinadas a meta, e de assalto parte superior do corpo do inimigo como uma arma de projétil. É bem utilizada com fios de nylon, na maioria das vezes.
Requer: Quatro selos de mão e afinidade elemental Katon.
Requer: Quatro selos de mão e afinidade elemental Katon.
Katon Endan
_ Esta técnica simplesmente dispara uma bala chamas no inimigo, altamente impactante, que pode incinerar um alvo diretamente. É bem utilizada com técnicas de introduzam "óleo", como Gamayuudan.
Requer: Seis selos de mão e afinidade elemental Katon. (Apartir de rank B, não é necessário selos de mão.)
Requer: Seis selos de mão e afinidade elemental Katon. (Apartir de rank B, não é necessário selos de mão.)
_Katon: Gōkakyū no Jutsu
_Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e expulso da boca em uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínua. O alcance do ataque é alterada por controlar o volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vai engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície do solo. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média, porém demonstrou ser facilmente utilizada por Uchihas.
Requer: Oito selos de mão e afinidade elemental Katon.
Requer: Oito selos de mão e afinidade elemental Katon.
_Katon: Hōsenka no Jutsu
_Esta técnica cria uma rajada de bolas de fogo de pequeno porte, que são enviados a voar de forma imprevisível agredir o inimigo. Além disso, as chamas são controladas uma por uma com chakra, evitando assim todos eles é extremamente difícil. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é usada como uma distração.
Requer: Seis selos de mão e afinidade elemental Katon.
Variação - Housenka Tsumabeni (C-rank): Após disparar armas como shurikens, o usuário pode liberar de sua boca uma quantia de fogo que irá envolver as shurikens por completo, as tornando um material flamejante, que seguirá o curso destinado com mais velocidade e poder destrutivo. (Requer Chakura Nagashi)
Katon Kasumi Enbu
Após realizar os selos de mão necessários, o usuário é capaz de criar e soprar um gás inflamável de seus pulmões. Uma vez que ele entra em contato com o fogo ou faísca, o gás se incendeia em uma bola de fogo de grande porte. Pode ser usado para criar um gás tão denso que incendie uma grande área, causando na incineração de qualquer coisa no caminho.
Necessário: Afinidade elemental Katon e quatro selos de mão.
Necessário: Afinidade elemental Katon e quatro selos de mão.
Katon Karyuudan
O usuário exala um sopro chama da sua boca, para incendiar os projéteis disparados pela última técnica, tornando-o mais devastador. Pode ser usado para liberar apenas projéteis comuns de fogo diretamente contra o alvo.
Necessário: Afinidade elemental Katon e um selo de mão.
Necessário: Afinidade elemental Katon e um selo de mão.
Sumi Bunshin no Jutsu
_Este clone, feito de uma pequena quantidade de tinta, carregando chakra, é diferente das técnicas de clone comuns, na medida em que tem substância real e da massa, o que torna difícil ver através.
Requerimentos: Choujuu Giga.
Requerimentos: Choujuu Giga.
Sumigasumi no Jutsu
_O usuário envolve seu corpo em chakra-infundido de tinta para esconder-se criar uma cortina de fumaça eficaz. Quando usado em combinação com a técnica Shunshin no Jutsu, o usuário pode rapidamente deixar o campo de batalha sem ser notado.
Requer: Choujuu Giga
Requer: Choujuu Giga
_Sōshūjin
_Uma técnica que envolve shuriken visando uma barragem de kunai em um ponto preciso. O usuário libera chakra de sua mão em uma área dentro da qual ele pode manter a kunai em suspensão. Como resultado, o inimigo pode ser pego de surpresa e negou qualquer rota de fuga, ao mesmo tempo. É utilizada então para controlar objetos e os disparar contra uma alvo.
_Shikomishindan
_Usando um dispositivo de pulso-montado, o usuário pode lançar agulhas em seu oponente. O dispositivo é geralmente usado para surpreender o inimigo, como pode ser escondida sob mangas compridas. As agulhas também podem ser mergulhados em um veneno mortal, aumentando sua letalidade. O usuário também pode cuspir estas agulhas fora de sua boca, mas não tantas e nem tão precisas.
_Jouro Senbon
_Depois de lançar um guarda-chuva especial que foi equipado com molas para o ar, ela vai lançar um "chuveiro" de Senbon. Não pode ser evitado afastando-se desde as agulhas cobrem uma vasta área em todas as direções, controlada pelo chakra. Embora as agulhas foram disse ser capaz de perfurar cinco folha de um milímetro de espessura de aço, podem ainda ser bloqueado por um escudo poderoso o suficiente. Eles também podem ser mergulhadas em veneno para aumentar a letalidade.
Mizu Bunshin no Jutsu
_A técnica de clone de água é semelhante à técnica Kage Bunshin, exceto que cria clones fora d'água que tenham um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clone sólido, os clones podem ser usados para executar tarefas que o usuário é incapaz ou não querem fazer por si mesmos. O alcance do clone é limitado no entanto, como ele não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como as técnicas de clonagem, se a água clones são feridos suficiente eles vão voltar para a água normal.
Requer: Um selo de mão e afinidade elemental Suiton.
Requer: Um selo de mão e afinidade elemental Suiton.
_Suirō no Jutsu
_Esta técnica é usada para prender uma vítima dentro de uma esfera praticamente inescapável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça preso. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que podem ser prestados, expulsando-o de uma boca.
Requer: Oito selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Requer: Oito selos de mão e afinidade elemental Suiton.
_Suiton: Mizuame Nabara
_O usuário cospe de alta viscosidade uma água com chakra infundido, visando a uma superfície de amplo alcance. Este é um fluxo de líquido pegajoso que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que podem inibir a mobilidade de uma pessoa. Um pode efetivamente reduzir a área do inimigo de atividade com esta técnica, e tem o efeito de ser capaz de assumir o controle total sobre o campo de batalha. Do âmbito normal desta técnica é normalmente a poucos metros, mas se preparou, também é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. Ser pego na técnica pode ser evitada através da canalização chakra para os pés, permitindo que um andar em cima dela desinibida, de antemão.
Requer: Dois selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Requer: Dois selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Suiton Suiben
O usuário cria um chicote feito de água que pode envolver o adversário. O usuário também pode canalizar chakra relâmpago para chocar qualquer pessoa envolvida nele.
Necessário: Afinidade elemental e três selos de mão.
Necessário: Afinidade elemental e três selos de mão.
Suiton Suishouha
Esta técnica permite ao utilizador fazer um vórtice em espiral de água. O vórtice então prossegue para explodir a partir do topo, na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção que a onda vai com movimentos da mão.
Necessário: Afinidade elemental Suiton.
Necessário: Afinidade elemental Suiton.
_Suiton: Mizurappa
_ O usuário jorra água da boca como uma cachoeira e "lava" o inimigo. Pode-se controlar livremente o poder dessa técnica com o chakra em quantidade certa, podendo até mesmo iniciar um alto impacto no alvo.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Suiton.
_Suiton: Takitsubo no Jutsu
_Esta é uma técnica que cria uma cascata de água através do desenvolvimento de primavera em um lugar sem veias de água e manipular a água corrente resultante para formar uma onda. Esta é uma técnica muito conveniente, pois ele pode ser usado para treinamento ou relaxamento. Por outro lado, porque muda o ambiente em larga escala, também tem o efeito de ocultar um local a partir do inimigo por confundi-los. A largura da fonte de água, cachoeira, e bacia pode ser gasto, contanto que o usuário continua a enviar chakra dentro.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Requer: Três selos de mão e afinidade elemental Suiton.
Suiton: Kokuu no Jutsu
Este jutsu cria uma névoa inflamável preto que forma uma pequena nuvem. O usuário pode então mover a nuvem acima do seu alvo e dispersá-lo, cobrindo o alvo em óleo inflamável.
Necessário: Afinidade elemental Suiton e três selos de mão.
Necessário: Afinidade elemental Suiton e três selos de mão.
Suiton: Amesuikōha
Esta água, em seguida, forma um número de tubarões de água, que depois correr em direcção ao alvo a partir de cima. Caso estes tubarões ser atacado, a água que compõe-los simplesmente reformas em inúmeras gotículas de tamanho tubarões, que continuam a chover em cima do alvo e infligir danos quando eles entram em contato com eles.
Necessário: Afinidade elemental Suiton e doze selos de mão.
Necessário: Afinidade elemental Suiton e doze selos de mão.
Fuuton Daitoppa
_Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, que tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma árvore de grande porte. O vento da tempestade pode soprar todas as coisas na linha do usuário da vista. Uma variação da técnica envolve um menor sopro de vento que fica acesa com chama.
Requer: Cinco selos de mão e afinidade elemental Fuuton.
Requer: Cinco selos de mão e afinidade elemental Fuuton.
Fuuton Reppushou
_Uma técnica simples que quando o usuário junta as mãos, o vento é comprimido e transformado em uma tempestade poderosa. Esta técnica, quando usado como um ataque isolado tem o poder de facilmente derrubar um ser humano. Embora o verdadeiro valor vem de usá-lo juntamente com armas de projétil, como shuriken ou kunai.
Requer: Um selo de mão (juntar as mãos) e afinidade elemental Fuuton.
Requer: Um selo de mão (juntar as mãos) e afinidade elemental Fuuton.
Raiton Hiraishin
Depois de entrar em contato físico com o adversário, o usuário coloca seu braço para o ar, gerando um raio poderoso de energia elétrica que irá percorrer o seu corpo no corpo do adversário.
Necessário: Afinidade elemental Raiton.
Necessário: Afinidade elemental Raiton.
Raiton: Kangekiha
O utilizador gera uma grande quantidade de raios das suas mãos, o que também pode ser passado através de materiais condutores para melhorar a energia eléctrica da técnica, para atacar inimigos.
Necessário: Afinidade elemental Raiton e cinco selos de mão.
Necessário: Afinidade elemental Raiton e cinco selos de mão.
Raiton Chibashiri
O usuário pode canalizar seu chakra raiton atráves de um fluxo condutor de eletricidade, no qual irá se expalhar pelo condutor. É útil utilizando o condutor para prender o adversário e disparando o chakra para eletrocutar o alvo.