Arsenal Shinobi
São armas utilizadas por ninjas, muitas vezes por ninjas capacitados na arte do Kenjutsu. Algumas têm habilidades especiais, e outras formas e utilidades diferentes. Todo o ninja carrega as básicas consigo, como shurikens, kunais, kemuridamas, hikaridamas, Kibaku Fuudas, Toukens, Tantous, etc...
Nota: Aos usuários do mérito de "Maestria em Kenjutsu", o uso de tais armas aumenta drásticamente, tornando o usuário um ninja perfeito no manejo de armas, tais como o mérito "Pericia com "nome da arma".
Nota: Aos usuários do mérito de "Maestria em Kenjutsu", o uso de tais armas aumenta drásticamente, tornando o usuário um ninja perfeito no manejo de armas, tais como o mérito "Pericia com "nome da arma".
Arsenal básico
Shuriken
Shuriken, como kunai, são uma das armas mais básicas vistas por ninjas. Eles ficam mais aguçados, estrelas de quatro pontas de metal, úteis para jogar. Embora pequenos, eles podem ser usados para distrair, pino para baixo shinobi inimigo, ou se suficientemente precisas, podem ser mortais. Eles têm um círculo aberto no centro, usado para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocar fio através. O círculo é também benéfico para a aerodinâmica armas em geral, garantindo trajetórias mais precisas. trajetórias.
Usado apartir de rank E.
Usado apartir de rank E.
Kunai
Kunai, juntamente com o shuriken, é uma das ferramentas ninja mais comuns. É um punhal preto projetado para empurrar e esfaquear, embora ele ainda pode fazer alguns danos se jogado apesar de não ser projetado para ele, e é sobre o comprimento da mão.
Usado apartir de rank D.
Usado apartir de rank D.
Makibishi
São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada pois no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.
Usado apartir de rank D
Usado apartir de rank D
Kemuridama
As bombas de fumaça possuem forma de uma pequena bolinha, geralmente são roxas, mas também podem ser brancas ou cinzas, uma só não faz uma grande quantidade de fumaça, e por isso, são usadas em par, para gerar uma quantidade útil, são muito usadas em fugas.
Usada apartir de rank D.
Usada apartir de rank D.
Hikaridama
Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são utilizados para diversões, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com "luz" do personagem (光, hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas. No anime, foi mostrado que as bombas de luz também pode ser usado em papel semelhante aos papeis bomba.
Usada apartir de rank D. (Pode ser carregada apenas duas por hip-pouch)
Usada apartir de rank D. (Pode ser carregada apenas duas por hip-pouch)
Hyōrōgan
Pílulas de Soldado (兵 粮 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que reabastecer um chakra e nutrir o corpo. Ela é composta de estimulantes poderosos e nutrientes, disse que para permitir ao utilizador continuar a lutar por três dias e três noites sem descanso. Pode ser usada apartir de C-rank (D-rank para Inuzukas)
Como funciona:
- Cada pílula abastece 10% do chakra do usuário.
- Um ninja só pode obter dez pílulas por hip-pouch.
- No fim do uso das dez pílulas, o usuário adquire mais 100% do seu Chakra, portanto é o limite por batalha para abastecer.
- Só podem ser consumidas no máximo trinta pílulas por dia, portanto mais que isso levará ao desmaio do personagem.
Como funciona:
- Cada pílula abastece 10% do chakra do usuário.
- Um ninja só pode obter dez pílulas por hip-pouch.
- No fim do uso das dez pílulas, o usuário adquire mais 100% do seu Chakra, portanto é o limite por batalha para abastecer.
- Só podem ser consumidas no máximo trinta pílulas por dia, portanto mais que isso levará ao desmaio do personagem.
Zōketsugan
A pílula de sangue crescente (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por ninja para acelerar a formação e crescimento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar a pílula para repor o sangue, para que eles possam continuar lutando.
Pode ser usado apartir de C-rank.
Como funciona:
- Cada pílula prolonga a produção de sangue por dois turnos, lembrando que você deve fechar a saída de sangue de um ferimento que provocou tal saída, caso contrário o sangue irá vazar e o uso da pílula terá sido em vão.
- Cada ninja pode levar consigo cinco pílulas por hip-pouch. Só podem ser consumidas vinte pílulas por dia, portanto mais que isso levará ao desmaio do personagem.
Pode ser usado apartir de C-rank.
Como funciona:
- Cada pílula prolonga a produção de sangue por dois turnos, lembrando que você deve fechar a saída de sangue de um ferimento que provocou tal saída, caso contrário o sangue irá vazar e o uso da pílula terá sido em vão.
- Cada ninja pode levar consigo cinco pílulas por hip-pouch. Só podem ser consumidas vinte pílulas por dia, portanto mais que isso levará ao desmaio do personagem.
Doku
Dokus (venenos) são substâncias inebriantes e venenosas - líquido e gasoso - que podem ser usados por ninja em combate. Venenos vêm com uma variedade de efeitos de fraqueza do corpo, paralisia ou morte.
Como funciona: Cada personagem pode carregar consigo um tipo de Doku a sua escolha, no qual ele pode escolher os seguintes efeitos, dependendo do rank:
- C-rank: O veneno ainda é fraco, pode causar um atordoamento do corpo e tonturas, deixando a vítima com esses efeitos por um turno.
- B-rank: O veneno já possui um efeito de paralizia temporária, levando a algumas dores do corpo do usuário por um turno.
- A-rank: O veneno agora já está em uma fase muito superior, levando a paralização e dores constantes por três turnos, tornando qualquer movimento voluntário impossível.
S-rank: O veneno agora possui um efeito de desmaio imediato, tornando uma gota do veneno na circulação do corpo letal. Após desmaiar, a vítima acorda só um dia depois de desmaiar, com várias dores pelo corpo, necessitando de tratamentos médicos antes de acordar ou depois. Se o usuário do veneno quiser, ele pode matar a vítima com seu veneno sem a chance de ela acordar.
Como funciona: Cada personagem pode carregar consigo um tipo de Doku a sua escolha, no qual ele pode escolher os seguintes efeitos, dependendo do rank:
- C-rank: O veneno ainda é fraco, pode causar um atordoamento do corpo e tonturas, deixando a vítima com esses efeitos por um turno.
- B-rank: O veneno já possui um efeito de paralizia temporária, levando a algumas dores do corpo do usuário por um turno.
- A-rank: O veneno agora já está em uma fase muito superior, levando a paralização e dores constantes por três turnos, tornando qualquer movimento voluntário impossível.
S-rank: O veneno agora possui um efeito de desmaio imediato, tornando uma gota do veneno na circulação do corpo letal. Após desmaiar, a vítima acorda só um dia depois de desmaiar, com várias dores pelo corpo, necessitando de tratamentos médicos antes de acordar ou depois. Se o usuário do veneno quiser, ele pode matar a vítima com seu veneno sem a chance de ela acordar.
Ayatsuitos
Simples fios de nylon, que são usados pelos shinobis para amarrar, pra servir como corda, amarrando em um tronco e descendo por ele, às vezes é amarrado em kunais e shurikens e serve para táticas. (Como por exemplo o ataque Soufuusha Sannotachi)
Os fios de nylon do rpg são menos resistentes e podem ser cortados por kunais, shurikens de modo bem fácil.
Os fios de nylon do rpg são menos resistentes e podem ser cortados por kunais, shurikens de modo bem fácil.
Senbons
Senbon são agulhas de metal com um ponto em ambas as extremidades. Eles muitas vezes servem uma finalidade médica, sendo usado para atacar os pontos de acupuntura. Eles têm pouco poder de matar, mas pode ser jogado com grande precisão. Um usuário com conhecimentos médico adequado no entanto, pode usar eficazmente Senbon no campo de batalha para incapacitar ou até matar o seu alvo deveriam apontar para os pontos vitais. Para tornar estas agulhas mais eficaz, o utilizador pode envenenar as pontas do Senbon. Um benefício adicional de jogar estes em que o inimigo é que estes são menores do que uma kunai ou uma shuriken, tornando-o mais difícil de ver e esquivar.
Usado apartir de rank D.
Usado apartir de rank D.
Kibaku Fuuda
São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Kibaku Fuuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo.
Usado apartir de rank D.
Usado apartir de rank D.
Makimono
Pergaminho (巻 物, Makimono) são uma das mais importantes peças do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, pergaminhos múltiplos podem ser transportados para a batalha na frente de malotes uma jaqueta ou em uma bolsa. Isso vai economizar espaço e não o sacrifício um pedaço muito necessária de equipamentos que possam ser necessárias mais tarde. Além de seu uso como um meio de literatura, o livro também pode ser usado pelo ninja invocadores os permitindo invocar armas, itens e até jutsus armazenados em seu auxílio. Algumas técnicas podem também ser armazenados neles.
Usado apartir de rank D.
Usado apartir de rank D.
Outras armas
Dai Shuriken
É apenas uma shuriken de quatro pontas com o diametro de um bambolê. Segurando no orificio central, o usuário rotaciona a shuriken gigante e dispara em seu alvo, causando um disparo rápido, criando o mesmo efeito de uma Fuuma Shuriken. (A lâmina de uma Dai Shuriken pode ser reta ou curvada)
Usado apartir de rank C.
Usado apartir de rank C.
Fuuma Shuriken
Também conhecida como "Shuriken do moinho das sombras", a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circula no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retratáveis (por isso é chamada de "moinho), quando não está em uso, ela fica fechada em apenas uma peça, no caso do uso, ela poderá ser aberta e revelar suas quatro peças.
Usada apartir de rank B.
Usada apartir de rank B.
Tantou
São ninja-tous com uma lâmina curta, usadas por ninjas menos experiêntes, por ser leve e pouco afiada. Sua resistência varia, porém é muito útil para defesa e contra-ataque.
Usada apartir de rank C.
Usada apartir de rank C.
Touken
São longas "katanas", que variam de tamanho e formas, dependendo do gosto do usuário. São muito resistentes, e podem ser usadas em conjunto com o Chakura Nagashi, para canalizar seu chakra elemental ou não na mesma e aumentar suas propriedades. É usada por ninjas mais experiêntes, por ser pesada e muito afiadas, sendo perigoso para usuários inexperiêntes.
Usada apartir de rank B.
Usada apartir de rank B.
Kugutsus
São marionetes desenvolvidas por usuários de Kugutsu no Jutsu, muito utéis para batalhas e para armazenagem de itens e armas. Podem ser usadas diversas técnicas em seu conjunto, até mesmo esconder armas, itens e pergaminhos adentro de seu corpo, variando no uso e no gosto do usuário.
Obs: Somente usuários de Kugutsu no Jutsu podem utilizá-las de forma eficaz, outros não terão o mesmo controle sobre elas.
Usada apartir de rank C.
Obs: Somente usuários de Kugutsu no Jutsu podem utilizá-las de forma eficaz, outros não terão o mesmo controle sobre elas.
Usada apartir de rank C.
Kusari Fūbō
É um bastão curto de madeira com duas correntes presas em ambos os lados que é usado como uma espécie de bumerangue. É usado para golpes de rotação das pontas da corrente, possibilitando mais precisão e poder.
Usada apartir de rank C.
Usada apartir de rank C.
Kusarigama
A kusarigama é uma arma tradicional japonesa. Ele contém uma foice ligado à cadeia. Pode ser usado para atacar opositores, ou para neutralizá-los com a cadeia. Alguns usuários qualificados kusarigama podem até mesmo roubar armas dos seus oponentes. Resumindo, é uma pequena foice ligada a correntes e uma ponta afiada, podendo ser usada de curta e longa distância para atacar ou repelir.
Usada apartir de rank B.
Usada apartir de rank B.
Outros tipos
Outros tipos de armas, como Nunchakus, arcos, machados, etc... serão considerados armas exóticas, que podem ser obtidas por compra ou por merecimento. Para conseguir uma arma fora desta lista, comunique um Administrador para pagamento ou por merecimento.